虽然从上世纪七十年代人类停止登陆月球以来,人类对于登陆或殖民地外星球的兴趣好像已大大减弱。但到进入本世纪之后,随着NASA的火星着陆计划,SpaceX的火星殖民计划,以及欧洲的MARS500实验,人类重新进军地外星球的愿望也随之越来越强。
不过在科幻或是游戏领域,近年来对于这种殖民外星的题材表现的却有点兴趣缺失。而是更愿意将背景或者故事放置在更宏大的银河系背景或者战争相关的的题材上面。比如前几年P社制作并发售的科幻战略游戏《群星》,表现的就是星系间的探索及外星族群间的战略及战斗情景,说来更像是以阿西莫夫的银河帝国为游戏背景。
即使有一些小型工作室制作过类似的外星生存模拟游戏,比如Ludeon Studios开发的《环世界》,就是以外星世界的生存模拟为背景,并融入了一定的战斗模式。还有Madruga Works开发的《Planet Base》,可以几种不同的星球上进行模拟生存。但相对来说,更像是一个微型,小型的独立游戏,没有足够多的内容深度。
《Surviving Mars》,这是本月在Steam平台发售,由Haemimont Games开发,Paradox Interactive(P社)代理发行的一款火星模拟生存游戏。
这款游戏,初看起来,是融合了《Planet Base》几乎所有的游戏内容,并加入了简单的经济系统,科研系统,探索系统,并以真实的火星背景为基础的火星模拟生存游戏。
实际体验下来,虽还没有体验到游戏的全部内容,但依然能够看出这是目前来说最为精致的火星拟真生存游戏。
《Surviving Mars》(后称火星生存)中,可以从多个不同的政府或私人部门中选择作为殖民的主体,这其中就会在资金、科研以及资源以及特性上有较大的区别。从目前游戏提供的选择中,至少提供了上百种组合的可能性。
对于模拟生存建设的游戏来说,设定的种类丰富度决定了游戏的好玩程度。在这一点上,《火星生存》这款游戏提供的选择绝对够多,即时没有玩家Mod的支撑,游戏也提供了接近90种不同类型的建筑,和十多种资源类型。
从游戏性和画质上来说,《火星生存》在优化上做的非常之好。以《Planet Base》作为比较对象,在游戏类型和游戏方式几乎一样的情况下。《火星生存》可以在远超后者的游戏内容下,有着比后者更为流畅的运行体验。游戏的画面也有着更为写实、细腻的表现。即使在配置较低的电脑上,也没有出现任何的卡顿情况。
当然,虽说《火星生存》有着不少的游戏优点,但是在售价上却是没有任何妥协。相比较《RimWorld》和《Planet Base》几十元的售价,《火星生存》基础版的价格即为116元,数字豪华版为138元,DLC需要125元,而第一殖民版已经达到了200元的售价。
所以如果不是这种游戏类型的爱好者,入手之时还是需要考虑一下,但是如果像我一样特别喜欢这类游戏的话,还是非常值得入正的。另外小声说一句,其实这款游戏国内已有了汉化版可以获得,要不就先体验一下
cfwdhz2010:surviving mars现在在EPIC平台限时免费
CloudShaw47:不过现在结束了,抢到就是万幸,白嫖快乐[鼓掌]
卢阿布:来来来,给优秀的作者送个一键三连~